कपडा मुद्रण प्रक्रिया र प्रवाह (२)

①छाप्ने आधारभूत तरिका
मुद्रण उपकरण अनुसार मुद्रणलाई प्रत्यक्ष मुद्रण, डिस्चार्ज मुद्रण र एन्टी-डाइङ मुद्रणमा विभाजन गर्न सकिन्छ।

१. प्रत्यक्ष मुद्रण प्रत्यक्ष मुद्रण भनेको सेतो कपडामा वा पहिले नै रंगाइएको कपडामा सिधै छाप्ने एक प्रकार हो। पछिल्लोलाई मास्क प्रिन्ट भनिन्छ। अवश्य पनि, प्रिन्ट ढाँचाको रंग पृष्ठभूमिको रंग भन्दा धेरै गाढा हुन्छ। धेरै सामान्य मुद्रण विधिहरू प्रत्यक्ष मुद्रण हुन्। यदि कपडाको पृष्ठभूमि रंग सेतो वा प्रायः सेतो छ, र प्रिन्ट ढाँचा अगाडिको रंग भन्दा पछाडिबाट हल्का देखिन्छ भने, हामी यो प्रत्यक्ष हो भनेर निर्धारण गर्न सक्छौं।छापिएको कपडा(नोट: प्रिन्टिङ पेस्टको बलियो प्रवेशको कारणले गर्दा, यस विधिद्वारा हल्का कपडाको मूल्याङ्कन गर्न सकिँदैन)। यदि कपडाको पृष्ठभूमि रङको अगाडि र पछाडिको भाग समान छ (किनकि यो टुक्रा रंग हो), र प्रिन्ट ढाँचा पृष्ठभूमि रङ भन्दा धेरै गाढा छ भने, यो कभर प्रिन्ट कपडा हो।

२. डिस्चार्ज प्रिन्टिङ डिस्चार्ज प्रिन्टिङ दुई चरणमा गरिन्छ, पहिलो चरण कपडालाई मोनोक्रोम रंगाउनु हो, र दोस्रो चरण कपडामा ढाँचा छाप्नु हो। दोस्रो चरणमा प्रिन्टिङ पेस्टमा बलियो ब्लीचिङ एजेन्ट हुन्छ जसले आधार रंगको डाईलाई नष्ट गर्न सक्छ, त्यसैले यो विधिले नीलो र सेतो पोल्का डट ढाँचा बनाउने कपडा उत्पादन गर्न सक्छ, जसलाई सेतो निकासी भनिन्छ।

जब ब्लीच र त्यससँग प्रतिक्रिया नगर्ने रङलाई एउटै रङको पेस्टमा मिसाइन्छ (VAT रङहरू यस प्रकारका हुन्छन्), रङ निकासी प्रिन्टिङ गर्न सकिन्छ। त्यसकारण, जब उपयुक्त पहेंलो रङ (जस्तै VAT रङ) रङीन ब्लीचसँग मिसाइन्छ, नीलो-तलको कपडामा पहेंलो पोल्का डट ढाँचा छाप्न सकिन्छ।

डिस्चार्ज प्रिन्टिङको आधारभूत रंग पहिले टुक्रा रंगाउने विधिद्वारा रंगाइने भएकोले, यदि एउटै आधारभूत रंग जमिनमा छापिएको छ भने रंग धेरै धनी र गहिरो हुन्छ। यो डिस्चार्ज प्रिन्टिङको मुख्य उद्देश्य हो। डिस्चार्ज प्रिन्टिङ कपडाहरू रोलर प्रिन्टिङ र स्क्रिन प्रिन्टिङद्वारा छाप्न सकिन्छ, तर ताप स्थानान्तरण प्रिन्टिङद्वारा होइन। प्रत्यक्ष प्रिन्टिङको तुलनामा छापिएको कपडाको उच्च उत्पादन लागतको कारणले गर्दा, आवश्यक रिड्युसिङ एजेन्टको प्रयोग सावधानीपूर्वक र सही रूपमा नियन्त्रण गर्नुपर्छ। यस तरिकाले छापिएका कपडाहरूको बिक्री राम्रो र उच्च मूल्य ग्रेड हुन्छ। कहिलेकाहीँ, यस प्रक्रियामा प्रयोग हुने रिड्युसिङ एजेन्टहरूले छापिएको ढाँचामा कपडालाई क्षति वा विनाश गर्न सक्छन्। यदि कपडाको दुवै छेउको रंग एउटै छ (किनकि यो टुक्रा रंग हो), र ढाँचा सेतो छ वा पृष्ठभूमि रंग भन्दा फरक रंग छ भने, यो डिस्चार्ज प्रिन्ट गरिएको कपडा हो भनेर पुष्टि गर्न सकिन्छ।

३. एन्टी-डाइ प्रिन्टिङ एन्टी-डाइ प्रिन्टिङमा दुई चरणहरू समावेश छन्:
(१) सेतो कपडामा रसायन वा मोमी रेजिन छापिएको हुन्छ जसले रङलाई कपडामा प्रवेश गर्नबाट रोक्छ वा रोक्छ;
(२) टुक्रा रंगिएको कपडा। उद्देश्य सेतो ढाँचा बाहिर ल्याउन आधार रंगमा रंगाउनु हो। ध्यान दिनुहोस् कि परिणाम डिस्चार्ज प्रिन्टेड कपडाको जस्तै हो, तर यो परिणाम प्राप्त गर्न प्रयोग गरिएको विधि डिस्चार्ज प्रिन्टेड कपडाको विपरीत हो। एन्टी-डाइ प्रिन्टिङ विधिको प्रयोग सामान्य छैन, र यो सामान्यतया आधार रंग डिस्चार्ज गर्न नसकिने बेला प्रयोग गरिन्छ। ठूलो मात्रामा उत्पादन आधारको सट्टा, धेरैजसो एन्टी-डाइ प्रिन्टिङ हस्तशिल्प वा हात प्रिन्टिङ (जस्तै मोम एन्टी-प्रिन्टिङ) जस्ता विधिहरू मार्फत प्राप्त गरिन्छ। डिस्चार्ज प्रिन्टिङ र एन्टी-डाइ प्रिन्टिङले एउटै प्रिन्टिङ प्रभाव उत्पादन गर्ने भएकोले, यो सामान्यतया नाङ्गो आँखाले अवलोकन गरेर छुट्याउन सकिँदैन।
४. पेन्ट प्रिन्टिङ छापिएका कपडाहरू उत्पादन गर्न रङको सट्टा पेन्टको प्रयोग यति व्यापक भएको छ कि यसलाई स्वतन्त्र मुद्रण विधिको रूपमा मान्न थालिएको छ। पेन्ट प्रिन्टिङ भनेको पेन्टको प्रत्यक्ष मुद्रण हो, यो प्रक्रियालाई प्रायः ड्राई प्रिन्टिङ भनिन्छ, भिजेको मुद्रण (वा रङ प्रिन्टिङ) बाट छुट्याउनको लागि। एउटै कपडामा छापिएको भाग र छापिएको भाग बीचको कठोरता भिन्नता तुलना गरेर, पेन्ट प्रिन्टिङ र रङ प्रिन्टिङ छुट्याउन सकिन्छ। पेन्ट प्रिन्ट गरिएको क्षेत्र छापिएको क्षेत्र भन्दा अलि कडा महसुस हुन्छ, सायद अलि बाक्लो। यदि कपडा रंगले छापिएको छ भने, छापिएको भाग र छापिएको भाग बीचको कठोरतामा कुनै महत्त्वपूर्ण भिन्नता हुँदैन।

गाढा रंगका प्रिन्टहरू हल्का वा हल्का रङहरू भन्दा कडा र कम लचिलो महसुस हुने सम्भावना हुन्छ। पेन्ट प्रिन्टहरू भएको कपडाको टुक्राको जाँच गर्दा, सबै रङहरू जाँच गर्न निश्चित गर्नुहोस्, किनकि रङ र पेन्ट दुवै एउटै कपडाको टुक्रामा उपस्थित हुन सक्छन्। सेतो रंग पनि छपाईको लागि प्रयोग गरिन्छ, र यो कारकलाई बेवास्ता गर्नु हुँदैन। पेन्ट प्रिन्टिङ मुद्रण उत्पादनमा सबैभन्दा सस्तो मुद्रण विधि हो, किनभने पेन्टको प्रिन्टिङ अपेक्षाकृत सरल छ, आवश्यक प्रक्रिया न्यूनतम छ, र सामान्यतया बाफ र धुलाई आवश्यक पर्दैन।

कोटिंगहरू उज्यालो, समृद्ध रङहरूमा आउँछन् र सबै कपडा फाइबरहरूमा प्रयोग गर्न सकिन्छ। तिनीहरूको हल्का स्थिरता र ड्राई क्लिनिङ स्थिरता राम्रो छ, उत्कृष्ट पनि छ, त्यसैले तिनीहरू सजावटी कपडाहरू, पर्दा कपडाहरू र ड्राई क्लिनिङ आवश्यक पर्ने कपडाका कपडाहरूमा व्यापक रूपमा प्रयोग गरिन्छ। थप रूपमा, कोटिंगले लगभग कपडाको विभिन्न ब्याचहरूमा ठूलो रङ भिन्नताहरू उत्पादन गर्दैन, र मास्क छापिएको बेला आधार रंगको कभरेज पनि धेरै राम्रो हुन्छ।

विशेष मुद्रण
छपाईको आधारभूत तरिका (माथि उल्लेख गरिएझैं) कपडामा ढाँचा छाप्नु हो, मुद्रण र रंगाई विधिमा प्रयोग हुने ढाँचामा प्रत्येक रङ, विशेष मुद्रण दोस्रो श्रेणीमा पर्दछ, यो वर्गीकरणको कारण, किनभने यो विधिले विशेष मुद्रण प्रभाव प्राप्त गर्न सक्छ, वा प्रक्रिया लागत उच्च छ र व्यापक रूपमा प्रयोग नगरिएको कारण।

१. भुइँ प्रिन्टिङ भुइँ प्रिन्टिङ आधार रंग टुक्रा रंगाउने विधि प्रयोग गर्नुको सट्टा मुद्रण विधिद्वारा प्राप्त गरिन्छ। सामान्यतया मुद्रण प्रक्रियामा, आधार रंग र ढाँचाको रंग दुवै सेतो कपडामा छापिन्छन्। कहिलेकाहीँ पूर्ण भुइँ प्रिन्ट डिस्चार्ज वा एन्टी-डाइ प्रिन्टहरूको प्रभावको नक्कल गर्न डिजाइन गरिएको हुन्छ जुन उत्पादन गर्न महँगो हुन्छ, तर कपडाको पछाडिबाट फरक प्रिन्टहरू छुट्याउन सजिलो हुन्छ। ग्राउन्ड प्रिन्टिङको उल्टो पक्ष हल्का हुन्छ; किनभने कपडा पहिले रंगाइएको हुन्छ, डिस्चार्ज वा एन्टी-डाइ प्रिन्टिङको दुवै पक्ष एउटै रंगका हुन्छन्।

फुल-फ्लोर प्रिन्टिङको समस्या यो हो कि कहिलेकाहीँ पृष्ठभूमि रङका ठूला क्षेत्रहरूलाई गाढा रङले ढाक्न सक्दैन। जब यो समस्या हुन्छ, जमिनमा रहेको ढाँचालाई ध्यानपूर्वक जाँच गर्नुहोस्, तपाईंले केही मधुरो दागहरू फेला पार्नुहुनेछ। यो घटना मूलतया धुने कारणले हुन्छ, रङको आवरणको मात्राको कारणले होइन।

कडा प्राविधिक अवस्थाहरूमा उत्पादित उच्च-गुणस्तरका मुद्रित कपडाहरूमा यी घटनाहरू हुँदैनन्। स्क्रिन प्रिन्टिङ विधि प्रयोग गरेर भुइँभरि छाप्दा यो घटना सम्भव हुँदैन, किनभने रङको पेस्ट रोलर प्रिन्टिङ जस्तै रोल इन गर्नुको सट्टा स्क्र्याप गरिन्छ। भुइँले ढाकिएका मुद्रित कपडाहरू सामान्यतया कडा महसुस हुन्छन्।

२. फ्लकिङ प्रिन्टिङ फ्लकिङ प्रिन्टिङ भनेको प्रिन्टिङ विधि हो जसमा फाइबर सर्ट पाइल (लगभग १/१०-१/४ इन्च) भनिने फाइबर पाइललाई कपडाको सतहमा विशेष ढाँचामा टाँसिन्छ। दुई-चरणको प्रक्रिया रङ वा पेन्टको सट्टा टाँसिने पदार्थको साथ कपडामा ढाँचा छापेर सुरु हुन्छ, र त्यसपछि कपडालाई फाइबर स्टबसँग जोड्छ, जुन टाँसिने पदार्थ लागू गरिएको ठाउँमा मात्र रहन्छ। कपडाको सतहमा छोटो फ्लकिङ जोड्ने दुई तरिकाहरू छन्: मेकानिकल फ्लकिङ र इलेक्ट्रोस्टेटिक फ्लकिङ। मेकानिकल फ्लकिङमा, फ्लकिङ चेम्बरबाट समतल चौडाइमा जाँदा छोटो फाइबरहरू कपडामा सिफ्ट गरिन्छ।

मेसिनले हलचल गर्दा, कपडा कम्पन हुन्छ, र छोटो फाइबरहरू अनियमित रूपमा कपडामा घुसाइन्छ। इलेक्ट्रोस्टेटिक फ्लकिङमा, छोटो फाइबरहरूमा स्थिर बिजुली लागू गरिन्छ, जसले गर्दा कपडामा टाँसिएको बेला लगभग सबै फाइबरहरू ठाडो अभिमुखीकरण हुन्छन्। मेकानिकल फ्लकिङको तुलनामा, इलेक्ट्रोस्टेटिक फ्लकिङ ढिलो र महँगो हुन्छ, तर यसले बढी एकरूप र बाक्लो फ्लकिङ प्रभाव उत्पादन गर्न सक्छ। इलेक्ट्रोस्टेटिक फ्लकिङमा प्रयोग हुने फाइबरहरूमा वास्तविक उत्पादनमा प्रयोग हुने सबै फाइबरहरू समावेश हुन्छन्, जसमध्ये भिस्कोस फाइबर र नायलन सबैभन्दा सामान्य हुन्।

धेरैजसो अवस्थामा, स्टेपल फाइबरहरूलाई कपडामा प्रत्यारोपण गर्नुअघि रंगाइन्छ। फ्लकिङ कपडाको ड्राई क्लिनिङ र/वा धुलाई सहन सक्ने क्षमता टाँसिने पदार्थको प्रकृतिमा निर्भर गर्दछ। कपडा प्रशोधनमा प्रयोग हुने धेरै उच्च-गुणस्तरका टाँसिने पदार्थहरूमा धुने, ड्राई क्लिनिङ, वा दुवैको लागि उत्कृष्ट स्थिरता हुन्छ। सबै टाँसिने पदार्थहरूले कुनै पनि प्रकारको सफाई सहन नसक्ने भएकाले, कुनै पनि विशेष फ्लकिङ कपडाको लागि कुन सफाई विधि उपयुक्त छ भनेर प्रमाणित गर्न आवश्यक छ।

३.वार्प प्रिन्टिङ वार्प प्रिन्टिङ भनेको बुन्नु अघि, कपडाको ताना छापिन्छ र त्यसपछि कपडा सिर्जना गर्न सादा वेफ्ट (सामान्यतया सेतो) सँग मिलेर बुनिन्छ, तर कहिलेकाहीँ वेफ्टको रंग छापिएको वेफ्टको रंग भन्दा धेरै फरक हुन्छ। परिणामस्वरूप नरम छायाँ-दाना हुन्छ, कपडामा धमिलो ढाँचाको प्रभाव पनि हुन्छ। वार्प प्रिन्टिङको उत्पादनलाई हेरचाह र विवरण चाहिन्छ, त्यसैले यो लगभग उच्च-ग्रेड कपडाहरूमा मात्र पाइन्छ, तर ताप स्थानान्तरणद्वारा छाप्न सकिने फाइबरहरूबाट बनेका कपडाहरू अपवाद हुन्। वार्प ताप स्थानान्तरण प्रिन्टिङको विकाससँगै, वार्प प्रिन्टिङको लागत धेरै कम भएको छ। वार्प प्रिन्टिङलाई कपडाको ताना र वेफ्ट बाहिर निकालेर पहिचान गर्न सकिन्छ, किनभने वार्पमा मात्र ढाँचाको रंग हुन्छ, र वेफ्ट सेतो वा सादा हुन्छ। नक्कल वार्प प्रिन्टिङ प्रभावहरू पनि छाप्न सकिन्छ, तर यो पहिचान गर्न सजिलो छ किनभने ढाँचाको रंग वार्प र वेफ्ट दुवैमा हुन्छ।

४. जलेको छपाई

उच्च गुणस्तरका महिला लुगाहरू

रोट प्रिन्टिङ भनेको ढाँचामा फाइबर टिस्युलाई क्षति पुर्‍याउन सक्ने रसायनहरूको प्रिन्टिङ हो। फलस्वरूप, त्यहाँ प्वालहरू हुन्छन् जहाँ रसायनहरू कपडाको सम्पर्कमा आउँछन्। नक्कली जाल कढ़ाई कपडा २ वा ३ रोलरहरू प्रिन्ट गरेर प्राप्त गर्न सकिन्छ, एउटा रोलरमा विनाशकारी रसायनहरू हुन्छन्, र अर्को रोलरहरूले नक्कली कढ़ाईको सिलाई प्रिन्ट गर्छन्।

यी कपडाहरू सस्तो गर्मी ब्लाउज र कपासको भित्री वस्त्रको लागि कच्चा किनाराहरूको लागि प्रयोग गरिन्छ। जीर्ण प्रिन्टहरूमा प्वालहरूको किनाराहरू सधैं समयपूर्व लगाउने हुन्छन्, त्यसैले कपडाको टिकाउपन कम हुन्छ। अर्को प्रकारको फ्लोरल प्रिन्ट भनेको मिश्रित धागो, कोर-लेपित धागो, वा दुई वा बढी फाइबरहरूको मिश्रणबाट बनेको कपडा हो, जहाँ रसायनहरूले एउटा फाइबर (सेलुलोज) नष्ट गर्न सक्छन्, अन्यलाई क्षति नपुगेर। यो मुद्रण विधिले धेरै विशेष र रोचक मुद्रित कपडाहरू छाप्न सक्छ।

कपडा भिस्कोस/पोलिएस्टर ५०/५० मिश्रित धागोबाट बनाउन सकिन्छ, र छाप्दा, भिस्कोस फाइबरको भाग गायब हुन्छ (सड्छ), क्षति नभएको पलिएस्टर फाइबर छोड्छ, जसले गर्दा पलिएस्टर धागो मात्र छापिन्छ, र छापिएको पलिएस्टर/भिस्कोस फाइबर मिश्रित धागोको मूल नमूना हुन्छ।

५.दोहोरो पक्षीय मुद्रण

महिलाहरूको लागि आकस्मिक गर्मीको लुगा

दुई-पक्षीयछाप्ने कामकपडाको दुबै छेउमा प्रिन्टिङ गरिन्छ ताकि कपडाको दोहोरो-पक्षीय प्रभाव प्राप्त गर्न सकियोस्, जुन दुवै छेउमा समन्वित ढाँचाको साथ छापिएको प्याकेजिङ कपडाको उपस्थिति जस्तै हो। अन्तिम प्रयोग डबल-पक्षीय पानाहरू, टेबलक्लोथहरू, लाइनलेस वा डबल-पक्षीय ज्याकेटहरू र शर्टहरूमा सीमित छ।

६. विशेष छापहरू विशेष छापहरू दुई वा बढी अद्वितीय ढाँचाहरू भएका छापहरू हुन्, प्रत्येक कपडाको फरक क्षेत्रमा छापिएको हुन्छ, त्यसैले प्रत्येक ढाँचा कपडामा एक विशिष्ट स्थानमा अवस्थित हुनेछ। उदाहरणका लागि, एक फेसन डिजाइनरले अगाडि र पछाडि नीलो र सेतो पोल्का डट्स भएको ब्लाउज डिजाइन गर्नेछ, एउटै नीलो र सेतो बाहुला भएको, तर धारीदार ढाँचा भएको। यस अवस्थामा, कपडा डिजाइनरले एउटै रोलमा पोल्का डट र धारीदार तत्वहरू सिर्जना गर्न कपडा डिजाइनरसँग काम गर्दछ। मुद्रण स्थितिको लेआउट र प्रत्येक ढाँचा तत्वको लागि आवश्यक कपडा यार्डहरूको संख्या सावधानीपूर्वक व्यवस्थित गर्नुपर्छ ताकि कपडाको उपयोग दर इष्टतम होस् र धेरै फोहोर नहोस्। अर्को प्रकारको विशेष छाप पहिले नै काटिएका कपडाका टुक्राहरूमा छापिएको हुन्छ, जस्तै झोला र कलरहरू, ताकि धेरै फरक र अद्वितीय कपडा ढाँचाहरू सिर्जना गर्न सकियोस्। पानाहरू हातले वा ताप स्थानान्तरणद्वारा छाप्न सकिन्छ।

परम्परागत मुद्रण प्रक्रियामा ढाँचा डिजाइन, सिलिन्डर उत्कीर्णन (वा स्क्रिन प्लेट बनाउने, गोलो स्क्रिन उत्पादन), रङ पेस्ट मोड्युलेसन र छापिएको ढाँचा, पोस्ट-ट्रीटमेन्ट (स्टीमिङ, डिजाइनिङ, वाशिङ) र अन्य चार प्रक्रियाहरू समावेश छन्।

②ढाँचा डिजाइन

१. कपडाको प्रयोग अनुसार (जस्तै पुरुषहरूको,महिलाको(टाई, स्कार्फ, आदि) ढाँचाको शैली, स्वर र ढाँचा बुझ्नुहोस्।
२. रेशम र हेम्प उत्पादनहरू जस्ता कपडा सामग्रीको शैलीसँग मेल खाने उत्कृष्ट डिग्री र रंग शुद्धतामा धेरै ठूलो भिन्नता हुन्छ।
३. ढाँचाको अभिव्यक्ति प्रविधि, रङको संरचना र ढाँचाले मुद्रण प्रक्रिया र कपडाको चौडाइ, धागोको दिशा, कपडाको काट्ने र सिलाई गर्ने र अन्य कारकहरूलाई पूरा गर्नुपर्छ। विशेष गरी विभिन्न मुद्रण विधिहरू, ढाँचा शैली र प्रदर्शन प्रविधिहरू पनि फरक छन्, जस्तै रोलर प्रिन्टिङको रङ सेटहरूको संख्या १ देखि ६ सेटहरू छन्, र फूलको चौडाइ रोलरको आकारद्वारा सीमित छ; स्क्रिन प्रिन्टिङको रङ सेटहरूको संख्या १० सेटहरू भन्दा बढी पुग्न सक्छ, र व्यवस्था चक्र एकल कपडा छाप्न पर्याप्त ठूलो हुन सक्छ, तर यो सफा र नियमित ज्यामितीय ढाँचाहरूको डिजाइनको लागि उपयुक्त छैन।
४. ढाँचा शैलीको डिजाइनले बजार र आर्थिक लाभलाई ध्यानमा राख्नुपर्छ

③फूल सिलिन्डर नक्काशी, स्क्रिन प्लेट बनाउने, गोलो जाली बनाउने

सिलिन्डर, स्क्रिन र गोलो स्क्रिन मुद्रण प्रक्रियाका विशिष्ट उपकरणहरू हुन्।रङ पेस्टको कार्य अन्तर्गत डिजाइन गरिएको ढाँचाले कपडामा सम्बन्धित ढाँचा उत्पादन गर्न, सिलिन्डर उत्कीर्णन, स्क्रिन प्लेट बनाउने र गोलाकार नेट बनाउने जस्ता प्रक्रिया इन्जिनियरिङहरू पूरा गर्न आवश्यक छ, ताकि सम्बन्धित ढाँचा मोडेल बनाइयोस्।

१. सिलिन्डर उत्कीर्णन: सिलिन्डर प्रिन्टिङ मेसिन प्रिन्टिङ, तामाको सिलिन्डरमा ढाँचा उत्कीर्णन, ट्विल लाइनहरू वा थोप्लाहरू हुन्छन्, जुन रंगीन पेस्ट भण्डारण गर्न प्रयोग गरिन्छ। तामाको रोलरको सतहमा अवतल ढाँचाहरू कुँद्ने प्रक्रियालाई सिलिन्डर उत्कीर्णन भनिन्छ। सिलिन्डर फलामको खोक्रो रोल तामा प्लेटेड वा तामाले कास्ट गरिएको हुन्छ, परिधि सामान्यतया ४०० ~ ५०० मिमी हुन्छ, लम्बाइ प्रिन्टिङ मेसिनको आयाममा निर्भर गर्दछ। ढाँचा उत्कीर्णन विधिहरूमा हात उत्कीर्णन, तामाको कोर उत्कीर्णन, सानो उत्कीर्णन, फोटोग्राफिक उत्कीर्णन, इलेक्ट्रोनिक उत्कीर्णन र यस्तै अन्य समावेश छन्।

२. स्क्रिन प्लेट बनाउने: फ्ल्याट स्क्रिन प्रिन्टिङले सम्बन्धित स्क्रिन बनाउन आवश्यक छ। फ्ल्याट स्क्रिन प्लेट बनाउने काममा स्क्रिन फ्रेम बनाउने, जाल बनाउने र स्क्रिन ढाँचा बनाउने काम समावेश छ। स्क्रिन फ्रेम कडा काठ वा एल्युमिनियम मिश्र धातु सामग्रीबाट बनेको हुन्छ, र त्यसपछि नायलन, पलिएस्टर वा रेशम कपडाको निश्चित स्पेसिफिकेशन स्क्रिन फ्रेममा, अर्थात् स्क्रिनमा फैलाइन्छ। स्क्रिन ढाँचाको उत्पादन सामान्यतया फोटोसेन्सिटिभ विधि (वा इलेक्ट्रोनिक रङ विभाजन विधि) वा एन्टी-पेन्ट विधिद्वारा प्रयोग गरिन्छ।

३. गोलो जाल उत्पादन: गोलो जाल प्रिन्टिङ बनाउनु पर्छ। पहिले प्वाल भएको निकल जाल बनाइन्छ, र त्यसपछि निकल जाललाई कस्नको लागि निकल जालको दुबै छेउमा गोलो धातुको फ्रेम सेट गरिन्छ। त्यसपछि निकल जाललाई फोटोसेन्सिटिभ ग्लुले लेपित गरिन्छ, रङ विभाजन नमूनाको ढाँचालाई निकल जालमा कडा रूपमा बेरिन्छ, र ढाँचा भएको गोलाकार जाल फोटोसेन्सिटिभ विधिद्वारा बनाइन्छ।

४.रङ पेस्ट मोड्युलेसन र छापिएको ढाँचा IV. उपचार पछि (स्टीमिङ, डिजाइनिङ, धुने)

प्रिन्टिङ र सुकाइसकेपछि, सामान्यतया स्टिमिङ, रङ विकास वा ठोस रङ उपचार गर्न आवश्यक हुन्छ, र त्यसपछि रङ पेस्टमा रहेको पेस्ट, रासायनिक एजेन्ट र तैरिरहेको रङ पूर्ण रूपमा हटाउन डिजाइनिङ र धुने काम गर्नुपर्छ।

स्टिमिङलाई स्टिमिङ पनि भनिन्छ। प्रिन्टिङ पेस्ट कपडामा सुकाएपछि, पेस्टबाट फाइबरमा रङ स्थानान्तरण गर्न र केही रासायनिक परिवर्तनहरू पूरा गर्न, सामान्यतया स्टिमिङ आवश्यक हुन्छ। स्टिमिङ प्रक्रियामा, स्टिम पहिले कपडामा गाढा हुन्छ, कपडाको तापक्रम बढ्छ, फाइबर र पेस्ट फुल्छ, रङ र रासायनिक एजेन्टहरू पग्लिन्छन्, र केही रासायनिक प्रतिक्रियाहरू हुन्छन्, यस समयमा रङ पेस्टबाट फाइबरमा स्थानान्तरण हुन्छ, यसरी रङाउने प्रक्रिया पूरा हुन्छ।

थप रूपमा, पेस्टको उपस्थितिको कारणले गर्दा, प्रिन्टिङ रङहरूको रङाउने प्रक्रिया बढी जटिल हुन्छ, र वाष्पीकरण समय प्याड रङाउने भन्दा लामो हुन्छ। रङ र कपडाहरूको गुण अनुसार बाफ हुने अवस्था पनि फरक हुन्छ।

अन्तमा, छापिएको कपडालाई पूर्ण रूपमा आकार दिएर धुनुपर्छ ताकि कपडामा रहेको पेस्ट, रासायनिक अभिकर्मक र तैरिरहेको रङ हटाइयोस्। पेस्ट कपडामै रहन्छ, जसले गर्दा यो खस्रो महसुस हुन्छ। तैरिरहेको रङ कपडामै रहन्छ, जसले रङको चमक र रंगाईको स्थिरतालाई असर गर्छ।

छापिएको कपडामा त्रुटि

मुद्रण प्रक्रियाबाट हुने सबैभन्दा सामान्य मुद्रण दोषहरू तल सूचीबद्ध र वर्णन गरिएका छन्। यी दोषहरू मुद्रण प्रक्रियामा अनुचित ह्यान्डलिङ, मुद्रण अघि कपडाको अनुचित ह्यान्डलिङ, वा मुद्रित सामग्रीमा नै त्रुटिहरूको कारणले हुन सक्छन्। कपडा मुद्रण धेरै तरिकाले रंगाई जस्तै भएकोले, रंगाईमा हुने धेरै दोषहरू मुद्रित कपडाहरूमा पनि हुन्छन्।

१. प्रिन्टिङ गर्दा सुक्नुअघि घर्षणका कारण प्रिन्टिङ पेस्टमा दाग लाग्नु।
२. कपडामा छर्कने रङ प्रिन्टिङ पेस्ट सहज हुँदैन, तर कपडा, रङ बिन्दु वा छर्कने रङमा पोखिएको वा छर्किएको हुन्छ।
३. अस्पष्ट किनाराको ढाँचा चिल्लो छैन, रेखा स्पष्ट छैन, प्रायः अनुचित गन्ध वा पेस्ट सांद्रता उपयुक्त नभएको कारणले हुन्छ।
४. प्रिन्टिङ रोलर वा स्क्रिन ठाडो रूपमा पङ्क्तिबद्ध भएको कारणले फूलहरू हुन अनुमति छैन, जसले गर्दा दर्ता अघि र पछिको ढाँचा सही हुँदैन। यो दोषलाई बेमेल वा ढाँचा परिवर्तन पनि भनिन्छ।
५. छपाई प्रक्रियामा मुद्रण मेसिन अचानक बन्द भएको कारणले गर्दा छपाई बन्द गर्नुहोस्, र त्यसपछि स्विच अन गर्दा कपडाको रंगमा परिणामहरू उत्पादन हुन्छन्।
६. छापिएको कपडामा भएको दागको भाग, जुन एक वा बढी रङको ठाउँमा छापिएको हुन्छ, प्रायः क्षतिग्रस्त हुन्छ, सामान्यतया छापा पेस्टमा प्रयोग हुने हानिकारक रसायनहरूको कारणले। यो समस्या डिस्चार्ज छापिएको कपडाको रेखाचित्र भागमा पनि पाउन सकिन्छ।


पोस्ट समय: मार्च-११-२०२५